Zwift lancia il campionato di e-sport con 15 squadre professionistiche

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Zwift lancia il campionato di e-sport con 15 squadre professionistiche
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Anonim

Le squadre prenderanno parte al campionato inaugurale di e-sport che inizierà stasera a Londra

Zwift ha confermato che le 15 squadre professionistiche maschili prenderanno parte al campionato inaugurale di ciclismo professionistico di e-sport, che inizierà stasera, mercoledì 23 gennaio.

I team ProContinental Hagens Berman Axeon, Israel Cycling Academy e Cofidis saranno tra quelli che gareggeranno nella KISS Super League, una serie di 10 gare disputate completamente online utilizzando l'app virtuale.

La serie sarà disputata su un sistema a punti e ogni gara dovrà essere disputata da squadre di quattro persone. L'uso del cardiofrequenzimetro sarà obbligatorio mentre tutti i ciclisti dovranno gareggiare con i misuratori di potenza forniti dall'organizzatore.

È interessante notare che sarà consentito anche l'uso dei potenziamenti di gioco.

Parteciperanno anche le squadre continentali britanniche Ribble Pro Cycling, Canyon-dhb, Madison Genesis e Team Wiggins-Le Col, quest'ultimo in gara al lancio della nuova lega presso il flagship store londinese di Pinarello mercoledì 23 gennaio.

Un collegamento in tempo reale alla gara può essere trovato qui.

Parteciperanno al lancio lo stesso Bradley Wiggins, insieme a Steve Cummings di Dimension Data, e Wiggins vede l'introduzione di Zwift nei ranghi professionali come una progressione naturale che potrebbe potenzialmente avere implicazioni più ampie per la salute dei bambini.

'Sono famoso per essere uno studente di questo sport. La storia del ciclismo è molto speciale per me, ma questo non significa che le cose non debbano cambiare , ha detto Wiggins.

'Le bici BMX sono uscite dal nulla per diventare il "must have" quando ero un bambino negli anni '80. Ora è una disciplina olimpica. Questa storia del ciclismo è in continua evoluzione e come genitore voglio vedere il nostro sport fornire accessibilità e ispirazione ai giovani.

'Se un gioco per computer può far alzare i bambini dal divano e salire su una bicicletta per allenarsi e competere, allora sono un sostenitore.'

Molti hanno criticato Zwift per aver scelto uno sport il cui fulcro era avere i ciclisti fuori per costringerli a entrare, tuttavia, promuove uno stile di vita sano che può essere adottato da coloro che sono troppo occupati per godersi l'hobby del ciclismo che richiede tempo.

Il marchio sostiene inoltre che questo campionato non competerà direttamente contro la straordinaria bellezza dei Grand Tour o con la grinta dei Monumenti, ma lo completerà con una piattaforma di osservazione interattiva, come affermato da Craig Edmondson.

'Non siamo qui per competere contro i possenti fondali dei Monumenti e dei Grandi Giri del ciclismo professionistico', ha detto Edmondson.

'Il nostro ruolo è fornire qualcosa di nuovo di zecca al ciclismo. Giocando alle corse creeremo una copertura divertente e introdurremo una dimensione aggiuntiva alle corse in bicicletta. Competizione a squadre, potenziamenti, "saper fare" del corso e le differenze nella fisica delle corse fanno di Zwift un nuovo campo di battaglia per la competizione. I watt per chilogrammo sono solo uno dei tanti fattori chiave.'

Dopo il lancio del campionato maschile, anche il campionato femminile sarà lanciato a febbraio con l'inclusione delle squadre WorldTour Canyon-Sram e Cervelo Bigla.

Alla fine, il marchio spera di lanciare il suo primo gioco di corse elettroniche per dilettanti entro la fine di gennaio.

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